Ход 30

Броски кубика:

3
6
2
6

Баланс очков на следующий ход:

0

Клетка:

10, 68

Перемещения:

(14, 70) -> (10, 68) - Кубик: d4: 3, d6: 6, 2, 6; +52 баланс очков; встаем на дверь; осталось 6 клеток (10, 68) -> (10, 68) - Использовали Отмычка, выбрали верхний путь и ходим на 6 клеток

Игры:

Prinny: Can I Really Be the Hero PSP
Ход 29

Броски кубика:

5

Баланс очков на следующий ход:

+52

Клетка:

14, 70

Перемещения:

(14, 69) -> (8, 65) - d6(5) + 5 = 10 (8, 65) -> (7, 65) - Шоколадный автомат (7, 65) -> (6, 65) - День коллективных перемещений (6, 65) -> (7, 70) - Ураган (7, 70) -> (10, 70) - Разгон (10, 70) -> (11, 70) - Морковка (11, 70) -> (10, 70) - Разрывная (10, 70) -> (11, 70) - Морковка (11, 70) -> (8, 70) - Капустная атака (8, 70) -> (8, 71) - Пунктир (8, 71) -> (9, 71) - День коллективных перемещений (9, 71) -> (10, 71) - День коллективных перемещений (10, 71) -> (9, 71) - День коллективных перемещений (9, 71) -> (10, 71) - День коллективных перемещений (10, 71) -> (13, 71) - Автомат (13, 71) -> (14, 71) - Морковка (14, 71) -> (14, 70) - Морковка

Игры:

Ecco the Dolphin: Defender of the Future DC
Deadly Premonition: The Director's Cut PC
Space Channel 5 DC
Killer7 PC
Killer7 PS2
D4: Dark Dreams Don't Die Steam
Ход 28

Броски кубика:

2
3
6
2

Баланс очков на следующий ход:

+5

Клетка:

14, 69

Перемещения:

(14, 70) -> (14, 69) d4(2) + d6(3) + d6(6) + d6(2) + 4 = 17

Игры:

Devils Cry (Maybe)  PC
Ход 27

Броски кубика:

2

Баланс очков на следующий ход:

+4

Клетка:

14, 70

Перемещения:

(2, 71) -> (9, 71) - 1d6 + 5 очков (9, 71) -> (8, 71) - Землетрясение (8, 71) -> (11, 71) - Автомат (11, 71) -> (14, 71) - Автомат (14, 71) -> (14, 70) - Морковь

Игры:

Gauntlet NES
Pingpong NES
Ход 26

Броски кубика:

5

Баланс очков на следующий ход:

+5

Клетка:

2, 71

Перемещения:

(0, 66) -> (1, 70) - d6 за прохождение (1, 70) -> (0, 70) - Катапульта (0, 70) -> (0, 69) - Разрывная (0, 69) -> (2, 69) - Пунктир (0, 69) -> (3, 69) - Граната (3, 69) -> (2, 71) - Граната + Пунктир

Игры:

Olympic I. Q. NES
Gomoku Narabe NES
Ход 25

Броски кубика:

6

Баланс очков на следующий ход:

0

Клетка:

0, 66

Перемещения:

(0, 61) -> (0, 66) - d6 за прохождение -1 (встречный ветер)

Игры:

I Wanna Flip the Sky NES
Dou Zhi Pinpan - Wisdom Boy NES
Luanshi Sanguo NES
Adventures of Lex and Grim NES
Holy Diver NES
Ход 24

Броски кубика:

1

Баланс очков на следующий ход:

-14

Клетка:

0, 61

Перемещения:

(1, 59) -> (1, 58) - 1d6 + Рывок = 1 (1, 58) -> (1, 59) - Прицельное Землятресение (1, 59) -> (0, 61) - Рокетджамп

Игры:

Badi DOS
Ход 23

Броски кубика:

6
5

Баланс очков на следующий ход:

-19

Клетка:

1, 59

Перемещения:

(3, 55) -> (0, 57) - 1d6 + 1d6 - за сложность = 11 (0, 57) -> (1, 58) - Гарпун (0, 57) -> (1, 59) - Морковь

Игры:

Diamond Man 2  ZX
Ход 22

Броски кубика:

2
3
2
2

Баланс очков на следующий ход:

-25

Клетка:

3, 55

Перемещения:

(6, 54) -> (2, 53) - 1d6 + 1d6 за Хэллоуин спецролл + 1d6 за сложность + 1d4 Ездовая блоха = 9 (2, 53) -> (2, 54) Разрывная (2, 54) -> (3, 55) Пунктир

Игры:

Mickey Mania - The Timeless Adventures of Mickey Mouse SMD
Ход 21

Броски кубика:

6
3
1
4
2

Баланс очков на следующий ход:

-42

Клетка:

6, 54

Перемещения:

(12, 47) -> (7, 54) - 4d6 + 1d4 за прохождение игры (7, 54) -> (8, 53) - Дракарис (8, 53) -> (7, 54) - Кабачок (7, 54) -> (6, 54) - Морковка (6, 54) -> (5, 54) - Землетрясение (5, 54) -> (6, 54) - Землетрясение

Игры:

F.E.A.R. 3 Steam
Ход 20

Броски кубика:

3

Баланс очков на следующий ход:

-50

Клетка:

12, 47

Перемещения:

(3, 39) -> (3, 37) - Морковка (3, 37) -> (2, 37) - 1 d6 на 3 (глобальный день на 3) (2, 37) -> (0, 37) - Прицельное землятрясение (0, 37) -> (0, 39) - Цукини-пати (0, 39) -> (2, 44) - Ковер-самолет (2, 44) -> (3, 43) - Патиссон (3, 43) -> (3, 45) - Морковка (3, 45) -> (3, 44) - Вознесся (3, 44) -> (3, 45) - Пунктир (3, 44) -> (4, 45) - Проклятье Черного Короля 1/10 (4, 45) -> (4, 44) - Проклятье Черного Короля 2/10 (4, 44) -> (4, 43) - Проклятье Черного Короля 3/10 (4, 43) -> (5, 43) - Проклятье Черного Короля 4/10 (5, 43) -> (5, 44) - Проклятье Черного Короля 5/10 (5, 44) -> (6, 44) - Дьявольская колесница (6, 44) -> (7, 44) - Проклятье Черного Короля 6/10 (7, 44) -> (8, 44) - Святая граната (8, 44) -> (8, 46) - Ружье негодяя (8, 46) -> (9, 46) - Пунктир (9, 46) -> (9, 47) - Огнемет (9, 47) -> (9, 48) - Проклятье Черного Короля 7/10 (9, 48) -> (8, 48) - Зелье Магнетизма (8, 48) -> (9, 48) - Проклятье Черного Короля 8/10 (9, 48) -> (9, 47) - Проклятье Черного Короля 9/10 (9, 47) -> (7, 49) - Пропеллер (7, 49) -> (8, 49) - Морковка (8, 49) -> (8, 48) - Морковка (8, 48) -> (9, 48) - Морковка (9, 48) -> (9, 47) - Святая граната (9, 47) -> (9, 46) - Святая граната (9, 46) -> (10, 46) - Святая граната (10, 46) -> (12, 47) - Святая граната + Пунктир

Игры:

Gothic 1 Steam
Ход 19

Броски кубика:

3

Баланс очков на следующий ход:

-46

Клетка:

3, 39

Перемещения:

(6, 47) -> (7, 45) - 1 d6 (на 3 по глобальному событию) (7, 45) -> (5, 46) - Я кинул кубик на каждого и, какая удача, все идут вперед на 3 (5, 46) -> (2, 40) - Cладость или Гадость (2, 40) -> (3, 39) -Шоколадный автомат

Игры:

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Steam
Ход 18

Броски кубика:

3
3

Баланс очков на следующий ход:

-53

Клетка:

6, 47

Перемещения:

(4, 47) -> (0, 45) -> (2, 45) - 2 d6 на дроп (значения 3 из-за глобального ивента), потом по пунктиру (2, 45) -> (2, 46) - Проклятье Белого Короля 3/10 (2, 46) -> (3, 46) - Проклятье Белого Короля 4/10 (3, 46) -> (4, 46) - Проклятье Белого Короля 5/10 (4, 46) -> (5, 46) - Проклятье Белого Короля 6/10 (5, 46) -> (5, 45) - Проклятье Белого Короля 7/10 (5, 45) -> (6, 45) - Проклятье Белого Короля 8/10 (6, 45) -> (7, 45) - Проклятье Белого Короля 9/10 (7, 45) -> (7, 46) - Проклятье Белого Короля 10/10 (7, 46) -> (6, 47) - Патиссоновый дождь

Игры:

Metal Slug 3 PS2
Dune II: The Building of a Dynasty DOS
Ход 17

Броски кубика:

3
3

Баланс очков на следующий ход:

0

Клетка:

4, 47

Перемещения:

(5, 39) -> (1, 48) - d6 + d4 за игру (7 часов) + 29 (плюс очки) = 3 + 3 + 29 (все кубики по 3 из-за глобального события) = 35 (1, 48) -> (0, 48) - Лещ (0, 48) -> (0, 49) - Лещ (0, 49) -> (0, 50) - Лещ (0, 50) -> (0, 49) - Проклятье Белого Короля 1/10 (0, 49) -> (0, 50) - Лещ (0, 50) -> (1, 50) - Лещ (1, 50) -> (1, 49) - Лещ (1, 49) -> (1, 50) - Проклятье Белого Короля 2/10 (1, 50) -> (1, 49) - Морковка (1, 49) -> (3, 48) - Автомат (3, 48) -> (3, 47) - Пунктир (3, 47) -> (4, 47) - Лещ

Игры:

Jungledyret Hugo DOS
Ход 16

Броски кубика:

6

Баланс очков на следующий ход:

+29

Клетка:

5, 39

Перемещения:

(0, 32) -> (2, 36) - Кубик 6 (2, 36) -> (2, 39) - Bолшeбнaя шляпa 5 клеток вперед (2, 39) -> (3, 39) - Пунктир (3, 39) -> (6, 38) - Bолшeбнaя шляпa 4 клетки назад (6, 38) -> (6, 37) -> (7, 37) -> (7, 36) -> (6, 36) - Пунктиры (6, 36) -> (5, 36) Bолшeбнaя шляпa 3 клетки вперед (5, 36) -> (6, 36) - Пунктир (6, 36) -> (7, 35) - Bолшeбнaя шляпa 2 клетки назад (7, 35) -> (6, 35) - Bолшeбнaя шляпa 1 клетка вперед (6, 35) -> (5, 35) -> (5, 36) -> (6, 36) - Пунктиры (6, 36) -> (5, 36) - Пропаровозимся? (5, 36) -> (6, 36) - Пунктир (6, 36) -> (5, 37) - Груша (5, 37) -> (5, 39) - Пунктиры

Игры:

Space Plumber DOS
Ход 15

Броски кубика:

2
1

Баланс очков на следующий ход:

0

Клетка:

0, 32

Перемещения:

(1, 30) -> (0, 32) - Кубики 2 и 1

Игры:

SQRZ01 ZX
Sex Tetris ZX
Ход 14

Броски кубика:

1
1

Баланс очков на следующий ход:

0

Клетка:

1, 30

Перемещения:

(2, 33) -> (1, 32) - Кубики 1 и 1 из-за Проклятый кубик (1, 32) -> (1, 33) - Пунктир (1, 33) -> (1, 34) - Землетрясение (1, 34) -> (2, 34) - Атака помидоров-убийц (2, 34) -> (2, 33) - Пунктир (2, 33) -> (1, 30) - Обходной телепорт

Игры:

Fantastic Adventures of Dizzy Amiga
Dizzy Down the Rapids Amiga
Dizzy Forever ZX
Ход 13

Броски кубика:

6

Баланс очков на следующий ход:

-12

Клетка:

2, 33

Перемещения:

(4, 34) -> (1, 36) - Кубик d6 + 1 (попутный ветер) + 7 (плюс очки) (1, 36) -> (1, 35) - Разрывная (1, 35) -> (1, 36) - Разрывная (1, 36) -> (1, 35) - Разрывная (1, 35) -> (2, 35) - Разрывная (2, 35) -> (1, 35) - Морковка (1, 35) -> (1, 36) - Волшебный гриб (1, 36) -> (1, 35) - Волшебный гриб (1, 35) -> (2, 35) - Волшебный гриб (2, 35) -> (2, 34) - Волшебный гриб (2, 34) -> (2, 33) - Пунктир (2, 33) -> (1, 33) - Волшебный гриб (1, 33) -> (1, 34) - Волшебный гриб (1, 34) -> (2, 34) - Волшебный гриб (2, 34) -> (2, 33) - Пунктир

Игры:

Fire and Brimstone Amiga
Burntime Amiga
Mirage-1 DOS
Cadaver DOS
Ah! My Goddess Tetris DOS
Miniera DOS
Ход 12

Броски кубика:

5

Баланс очков на следующий ход:

+7

Клетка:

4, 34

Перемещения:

(11, 37) -> (4, 34) - Кубик d6 + 1 (попутный ветер) + 4 (плюс очки)

Игры:

Aaargh! Amiga
Ход 11

Броски кубика:

4
3

Баланс очков на следующий ход:

+4

Клетка:

11, 37

Перемещения:

(12, 37) -> (10, 37) - Кубики 4 и 3, Попутный ветер (10, 37) -> (11, 37) - Маленький шаг для стримера

Игры:

FX Unit Yuki: The Henshin Engine TG16
Ход 10

Броски кубика:

19
9
6
4
4
4
1
3

Баланс очков на следующий ход:

-2

Клетка:

12, 37

Перемещения:

(0, 19) -> (13, 36) - 3d6 + d4 за игру Спайро, d8 + d4 за Алладина. Заменили 1d6 на 2d20 Легендарной маской Пепе, использовали на d4 Зелье стамины (4), кинули на 43 + (4 - кубик стамины) = 47, умножили Сапогами-скороходами на 2, вышло 94, использовали Комбо-кубик d6, вышло 97, + 1 от Попутного ветра = 98 (13, 36) -> (12, 36) - Морковка (12, 36) -> (12, 37) - Морковка

Игры:

Disney's Tarzan N64
Ход 8

Броски кубика:

3

Баланс очков на следующий ход:

-12

Клетка:

0, 19

Перемещения:

(10, 15) -> (14, 18) - 1 куб заменили на Математический кубик (среднее - 3) за прохождение игры (14, 18) -> (15, 18) - использовали Морковку (15, 18) -> (15, 19) - использовали Морковку (15, 19) -> (15, 22) - на пунктирной. Использовали Путеводную монетку (15, 22) -> (11, 23) - Снайперская винтовка. +5 клеток вперед (11, 23) -> (11, 20) - Пунктир (11, 20) -> (7, 18) - Бумеранг (7, 18) -> (5, 19) - Автомат (5, 19) -> (4, 20) - Пунктир (4, 20) -> (6, 18) - Паровоз (6, 18) -> (8, 18) - Автомат (8, 18) -> (9, 18) - Граната (9, 18) -> (10, 19) - Пунктир (10, 19) -> (8, 18) - Снайперская винтовка (8, 18) -> (9, 21) - Цукини-пати (9, 21) -> (9, 20) - Посох Аанга (9, 20) -> (4, 20) - Негативный телепорт (4, 20) -> (0, 20) - Бомба (0, 20) -> (0, 19) - Красная биполярка (0, 19) -> (0, 18) - Апельсин (0, 18) -> (0, 19) - Лещ

Игры:

Disney’s Aladdin in Nasira’s Revenge PS1
Spyro - Year of the Dragon PS1
Ход 7

Броски кубика:

4

Баланс очков на следующий ход:

-5

Клетка:

12, 17

Перемещения:

(10, 15) -> (12, 17) (1 куба d6 за прохождение игры)

Игры:

Medal of Honor: Vanguard PS2
Ход 6

Броски кубика:

4
3

Баланс очков на следующий ход:

-6

Клетка:

10, 15

Перемещения:

61 -> 54 (11, 15) (2 куба d6 за дроп игры) (11, 15) -> (10, 15) - невероятный рандомайзер

Игры:

Crypt Killer SS
Ход 5

Броски кубика:

3

Баланс очков на следующий ход:

-11

Клетка:

10, 17

Перемещения:

58 -> 61 (1 куб d6 за прохождение игры)

Игры:

Joe Blade 3 ZX
Ход 4

Броски кубика:

Баланс очков на следующий ход:

-8

Клетка:

12, 18

Перемещения:

(12, 15) -> 60 (11, 17) (Кубик 2, +3) 60 (11, 17) -> 58 (12, 18) (Бомба на 2)

Игры:

Cyberriders DOS
Ход 3

Броски кубика:

5

Баланс очков на следующий ход:

+3

Клетка:

12, 15

Перемещения:

(14, 0) -> (14, 6) (кубик d6 (5) + 5 (очки)) (14, 6) -> (15, 6) (Морковь) (15, 6) -> (14, 14) (Пунктир) (14, 14) -> (12, 15) (Ураган)

Игры:

Mahou no Pumkin - Ann to Greg no Daibouken GBA
Ход 2

Броски кубика:

6

Баланс очков на следующий ход:

+5

Клетка:

14, 0

Перемещения:

(0, 8)-> 13 (кубик d6 (5) + 8 (очки)) 13 -> (3, 4) (Патиссоновый дождь) (3, 4) -> (2, 4) (Дайконовая раздача) 10 (2, 4) -> 9 (Дайкон) 9 -> (12, 1) Обход (12, 1) -> (14, 0) Патисон

Игры:

The Binding of Isaac: Rebirth Steam
Ход 1

Броски кубика:

2

Баланс очков на следующий ход:

+8

Клетка:

0, 7

Перемещения:

0 -> 2 (кубик d6 (2)) 2 -> (0, 8) (пунктир)

Игры:

Danger Mouse in Making Whoopee! ACPC
Gabrielle ACPC