Содержание
- Базовая информация
- Платформы
- Прохождение
- Критерии прохождения игры
- Реролл игр
- Сборник игр
- Что нельзя делать в процессе прохождения игры
- Что можно делать в процессе прохождения игры
- Дополнительные опции
- Полезные ссылки
Базовая информация
RGG расшифровывается как Random Game Gauntlet.
Solo RGG - это личный челлендж, цель которого пройти 10 рандомных игр с различных игровых платформ. Количество необходимых к прохождению игр может увеличиваться или уменьшаться в процессе выполнения челленджа.
Выполнение правил челленджа лежит на совести игрока. Если Solo RGG проходит стример, то зрители имеют право осуждать стримера за крысиное прохождение челленджа, а могут и мошнить.
Победой в Solo RGG считается прохождение последней игры на последней платформе.
Платформы
Игроку по умолчанию необходимо пройти 10 рандомных игр с десяти классических RGG-платформ в порядке их написания:
- NES
- Game Boy
- Master System + Game Gear
- SMD
- SNES
- TG16
- GBA
- DOS
- ZX Spectrum
- PS1
При желании, до начала челленджа, игрок может выбрать себе любые другие платформы в любом количестве, но не менее 10.
Доступные платформы для ролла игр можно посмотреть в RGG-генераторе. Также можно использовать RGG-генератор для рандомного выбора платформы.
Прохождение
Игрок начинает с первой платформы и переходит вперед с платформы на платформу после прохождения игры.
Если игрок не может пройти игру, то осуществляется дроп и переход назад на ранее пройденную платформу. Если происходит дроп на первой платформе, то игроку прибавляется еще одна игра к прохождению на первой платформе.
Игрок не может перейти на следующую платформу пока не пройдет необходимое накопившееся количество игр на текущей.
Если игра рероллится в силу каких-то причин (подробнее см. пункт правил «Реролл игры»), то игрок остается на текущей платформе и никуда не перемещается.
Выбор уровня сложности в игре по желанию игрока.
Критерии прохождения игры
- Игрок получил финал игры - титры, кат-сцена, надписи по типу «You Win» и т.д.
Если в игре можно вызвать титры по какой-либо кнопке в меню, титры появляются при проигрыше игрока или существует хитрожопая лазeйка получить титры в течение первого часа игры (например, «Pirates! Gold» или «Nier: Automata») - это не считается случаем когда игра будет считаться пройденной. - Игрок увидел, что уровни в игре начали зацикливаться (после определенного пройденного уровня следующий уровень выглядит и играется как один из предыдущих уровней без каких-либо отличий).
Зацикливанием не считается один одинаковый повторяющийся уровень.
Относится к играм, в которых нет какого-либо финала. - Игрок получил весь контент в игре. В таких играх стример проходит все мини-игры, решает все паззлы и т.п. Игрок должен получить победный результат (первое место) в таких играх для засчитывания прохождения.
Относится к играм в которых нет какого-либо финала и отсутствуют зацикленные уровни. - Игрок победил компьютерного соперника в одиночной игре.
Относится к играм в которых нет какого-либо финала, отсутствуют зацикленные уровни, а также нет возможности получения всего контента. - Игрок побил High Score.
Если в игре нет никаких критериев прохождения из пунктов выше, но присутствует High Score, установленный разработчиком, то для засчитывания прохождения необходимо побить этот рекорд. Ноль не является High Score.
Реролл игр
Можно реролльнуть игру в любой момент после начала ее прохождения по любому из нижеописанных критериев - игрок расплачивается за это только своим потерянным временем.
- Игра не подходит ни под один критерий прохождения игры.
- Игра представляет из себя дополнение для другой игры и требует оригинальную игру для запуска данного дополнения.
- Игры жанра «ММО» и подобные, требующие от игрока определенные действия в онлайне без которых игру физически невозможно пройти.
- Игра является демоверсией.
- Игра уже была пройдена игроком в текущем челлендже. Если игроку выпала игра, которую он уже проходил в текущем челлендже ранее, но в этот раз, эта же игра выпала на другую платформу, то реролл не осуществляется, и игрок должен проходить выпавшую игру.
- Игра не имеет перевода на английский или русский язык и при этом знание языка, помимо русского и английского, необходимо для прохождения игры. Игрок имеет право пользоваться фанатскими переводами для прохождения игры.
- Игра плохо эмулируется или возникают баги, которые препятствуют прохождению игры.
- Игра не запускается или присутствуют технические проблемы (в том числе слабый ПК), которые препятствуют прохождению игры.
- Для прохождения игры необходим специальный девайс. Специальным девайсом является любое техническое устройство кроме геймпада, клавиатуры и мыши. Эмулируемый стилус Nintendo DS и Nintendo 3DS считается мышью.
- Игра является визуальной новеллой или текстовым квестом.
- Игра является RPG.
- Игра является спортивной.
- Игра является симулятором.
- Игра является стратегией.
- Игра находится в раннем доступе.
- Игра отсутствует в интернете.
Сборник игр
Если игроку выпал сборник игр, то игрок имеет право пройти из данного сборника игр любую одну игру на свой выбор. Сборником игр считается сборник из таких игр, которые можно нароллить отдельно.
Что нельзя делать в процессе прохождения игры
Нельзя пользоваться чит-кодами, багами, глитчами, секретными комбинациями, сейвстейтами для прохождения игр и тренировок, программами типа ArtMoney и паролями из интернета.
Нельзя пользоваться какими-либо эмулируемыми кнопками, если они отсутствуют на официальном девайсе производителя игровой консоли, но присутствуют на девайсе от стороннего производителя.
Нельзя пользоваться любыми средствами эмуляторов, которые не присутствовали в оригинальной игровой консоли, на компьютере или управляемом девайсе.
Нельзя использовать программные и/или аппаратные средства, которые влияют на игровой процесс (облегчают прохождение игры, ломают механики, добавляют здоровье, бессмертие и т.д.). В то же время разрешается программное и/или аппаратное вмешательство, которое позволяет сделать игру работоспособной.
Нельзя смотреть прохождения в интернете.
Нельзя использовать ботов, второй геймпад, второго игрока или другого человека для прохождения игры.
Нельзя использовать ассист-режимы, облегчающие прохождения в играх.
Что можно делать в процессе прохождения игры
Можно (и нужно) просто играть в игры без попыток абузить прохождение.
Можно пользоваться паролями, которые находит стример во время прохождения игры, внутренними сейвами игры и официальными мануалами к игре.
Можно использовать турбокнопки на NES.
Можно пользоваться сейвстейтами (возможностью сохранения игры в момент эмуляции вне зависимости от того, где расположены точки сохранения в игре), но только в том случае, если игрок решил приостановить прохождение текущей игры на данном стриме и возобновит его на следующем.
Можно пролистывать лонгплей на Ютубе для определения наличия титров или финальной заставки, определения количества уровней и т.п.
Можно пользоваться подсказками из чата, но хотелось бы, чтобы зрители имели совесть и не копипастили в чат гайды из интернета.
Дополнительные опции
При желании игрок может включить в свой челлендж нижеописанные дополнительные опции.
Моды
Перед началом прохождения платформы игрок роллит себе Мод из Колеса модов в RGG-генераторе. Мод закрепляется за платформой и действует все время пока проходятся игры с этой платформы. Мод исчезает когда игрок уходит с платформы после прохождения игры или дропа. Если игрок находится на первой платформе, то мод не исчезает пока игрок не пройдет ее.
Рулетка
Игрок может включить у себя Рулетку, благодаря которой может увеличиваться или уменьшаться количество игр на платформе, а также появляться разные другие нужные или ненужные плюшки.
Рулетка активируется с помощью доната. Дефолтная начальная стоимость активации составляет 300 ₽. Каждая следующая Рулетка стоит на 300 ₽ дороже предыдущей. Стоимость Рулетки не имеет максимального значения.
Игрок может назначить любую подходящую для него цену Рулетки, в том числе и активировать ее с помощью баллов канала на Twitch. Цена назначается в начале челленджа и не должна меняться в процессе.
Игрок обязан сразу крутить Рулетку как только набирается необходимая сумма в донатной полоске. При выпадении пункта в Рулетке игрок выполняет то что выпало без отлагательств.
Цена Рулетки сбрасывается до начальной при переходе с платформы на платформу.
Если выпавший пункт Рулетки невозможно выполнить (например, Минус игра когда на текущей платформе нечего отнимать), то значит такова судьба. Если стример (игрок) очень совестливый может придумать себе штраф сам.
Выкуп
Донатер может выкупить игру у игрока-стримера в процессе прохождения Solo RGG. Выкупленная игра прибавляется к текущей платформе, и игрок-стример обязан будет проходить ее следующей. Дефолтная стоимость Выкупа - 10000 ₽.
Игрок-стример может назначить любую подходящую для него цену Выкупа, в том числе и активировать его с помощью баллов канала на Twitch. Цена назначается в начале челленджа и не должна меняться в процессе.
Донатер обязан заказывать игру только с той платформы на которой находится в данный момент игрок-стример.
Донатер не может заказать игру, подходящую под критерий Реролла игр. Исключение: договоренность с игроком-стримером о том что заказанная игра, например RPG, будет пройдена.
Записанная выкупленная игра не может быть отменена Минус игрой.
Выкупленная игра дропается по обычным правилам.
Донат с Выкупа не идет в счет Рулетки.
Полезные ссылки
https://rgg.nitrus.top/ • RGG-генератор
https://disk.yandex.ru/d/v21SXV4CjSfZNA • RGG-bar для стрима и RGG Emulator Pack
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dMoSB9kfRWBrQjtgXiXMTE7jA_bK6cCa43PSP_gQ9Co/ • Шаблон таблицы для ведения челленджа (нажмите Файл -> Создать копию, чтобы сделать табличку для себя).
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Main_Page • Сайт с эмуляторами
https://myrient.erista.me/files/ • Сайт где «покупается» большинство игр
https://www.emu-land.net/ • Сайт где лежат ретро-игры
https://www.old-games.ru/ • Сайт с DOS-играми