Правила RGG Battle

Цель ивента — пройти игр больше, чем оппоненты.

Перед стартом ивента на карте рандомно располагаются игры.

Игроки начинают с углов карты. Игроки могут сходить на ограниченное число клеток по горизонтали или по вертикали. Встав на клетку, игрок должен пройти или дропнуть игру на этой клетке. Пройдя или дропнув игру, игрок двигается дальше.

За дроп отнимается сердечко. Когда сердечки заканчиваются — дропать нельзя.

Игра считается пройденной, когда выполнено условие для прохождения, написанное на клетке с игрой при наведении на неё. Условия могут быть разными, начиная от «Пройти игру» до «Пройти 3 уровня».

Если в игре можно выбрать уровень сложности, выставить любое количество жизней, выбирать разных персонажей и т. д., игрок вправе проходить так, как ему хочется, выбирая любую сложность, количество жизней или персонажей и т. д.

Запрещены чит-коды и сейвстейты.

Разрешены баги, глитчи, варпы и турбокнопки.

Победитель определяется по количеству пройденных игр за отведённое время. Если у игроков одинаковое количество пройденных игр, то считается количество сердечек и по этому параметру определяется место. Если и количество сердечек одинаковое — тогда стримеры занимают одно место (ничья).

RGG Battle длится ровно 5 часов. Как только таймер становится 5:00:00 любые действия участников в игре нелегитимны.

Дополнительные правила RGG Battle MegaMan

Встав на клетку, игрок должен запустить игру с начала и выбрать любого босса. Прохождением считается прохождение уровня и босса. После этого игрок двигается дальше.

Нельзя выбирать одного босса больше чем один раз.

Дополнительные правила RGG Battle Sonic

Встав на клетку, игрок запускает игру, указанную на клетке и загружает сейвстейт с меню выбора уровней. Затем запускает уровень, указанный на клетке и проходит его. Прохождением считается появление надписи о завершении уровня. После этого игрок двигается дальше.

При получении Game Over игрок снова загружает сейвстейт, выбирает свой уровень и начинает с начала.

Дополнительные правила RGG Battle Elden Ring

В данном типе РГГ-Батла жестко запрещено все что не разрешено. Если что-то не написано и отсутствует в правилах - это делать НЕЛЬЗЯ!

Перед началом Батла стримеры обязаны точно следовать инструкции и четко идти по шагам. Стримеры могут сделать все это до Батла в качестве тренировки и подбора билда для себя, но на Батле необходимо будет повторить все эти действия, чтобы все были в одинаковых условиях.

  1. Нажать Новая игра и выбираем класс Мерзавец. Реликвию НЕ ВЫБИРАЕМ. Внешность менять можно.
  2. Подойти к столу и выбрать в меню Фляги. Далее выбрать Max out flasks.
  3. Затем выбрать Повысить уровни. Сделать чтобы все очки характеристик были по 99: Жизненная сила, Интеллект, Стойкость, Сила, Ловкость, Мудрость, Вера и Колдовство. Должен получиться 713 уровень персонажа.
  4. Подойти к мужику, который прокнут мечом и прожимать Increase game cycle to NG+1 пока не будет надписи Max difficulty reach (NG+7)
  5. Подойти к торговцу в красном и закупиться только в следующих меню:
    • Upgraded Weapons - разрешается взять одно или два любых оружия (щиты тоже входят сюда). ОБЯЗАТЕЛЬНО КУПИТЬ Охотник на змей в Spears/Halberds/Reapers. Если ваш билд построен не на Охотнике на змей, то вы имеете право использовать его только на боссе Rykard, Lord of Blasphemy
    • Armor - разрешается взять по одному предмету в каждом подменю: Head, Chest, Hand и Leg.
    • Talismans - разрешается взять четыре талисмана.
    • Ammunition - разрешается взять два типа аммуниции при условии, что в Upgraded Weapons вы взяли оружие, стреляющее этой аммуницией.

После этого вы готовы к Батлу. Чтобы выбрать боссов подходим к Сэру Гидеону и у него выбираем List of bosses. В подменю Sorting Options ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫБРАТЬ Sort by name, чтобы боссы писались по алфавиту.

Когда все стримеры объявили, что они готовы - РГГ-Батл стартует.

После того как начался Батл стримерам запрещается менять что-либо в своем билде. Стримеры имеют право только подходить к столу и Распределять фляги, а также закупаться стрелами при необходимости. Во время боя можно пользоваться конём там где он доступен для вызова.

Победа над боссом считается зафиксированной когда персонажа перенесло в хаб.

За победу над боссами очки даются по цветовой дифференциации, которая указана в меню выбора боссов:

Боссы красного цвета - 3 очка.

Боссы оранжевого цвета - 2 очка.

Все остальные - 1 очко.