Цель ивента — пройти игр больше, чем оппоненты.
Перед стартом ивента на карте рандомно располагаются игры.
Игроки начинают с углов карты. Игроки могут сходить на ограниченное число клеток по горизонтали или по вертикали. Встав на клетку, игрок должен пройти или дропнуть игру на этой клетке. Пройдя или дропнув игру, игрок двигается дальше.
За дроп отнимается сердечко. Когда сердечки заканчиваются — дропать нельзя.
Игра считается пройденной, когда выполнено условие для прохождения, написанное на клетке с игрой при наведении на неё. Условия могут быть разными, начиная от «Пройти игру» до «Пройти 3 уровня».
Если в игре можно выбрать уровень сложности, выставить любое количество жизней, выбирать разных персонажей и т. д., игрок вправе проходить так, как ему хочется, выбирая любую сложность, количество жизней или персонажей и т. д.
Запрещены чит-коды и сейвстейты.
Разрешены баги, глитчи, варпы и турбокнопки.
Победитель определяется по количеству пройденных игр за отведённое время. Если у игроков одинаковое количество пройденных игр, то считается количество сердечек и по этому параметру определяется место. Если и количество сердечек одинаковое — тогда стримеры занимают одно место (ничья).
RGG Battle длится ровно 5 часов. Как только таймер становится 5:00:00 любые действия участников в игре нелегитимны.