Ход 13

Броски кубика:

1
1

Баланс очков на следующий ход:

+6

Клетка:

8, 54

Перемещения:

9, 53 -> 11, 54 (дроп игры, идём назад) -> 10, 54 (День коллективных перемещений от Космеи) -> 10, 53 (День коллективных перемещений от Игоря) -> 9, 53 (День коллективных перемещений от Хайвера) -> 8, 53 (Беретта от Людоедуса) -> 8, 54 (Разрывная от Людоедуса)

Игры:

Cannonade DOS
Ход 12

Броски кубика:

4
8

Баланс очков на следующий ход:

+1

Клетка:

9, 53

Перемещения:

12, 48 -> 9, 53 (d4 за 9 часов игры +d20 вместо d6 за Кредитный кубик)

Игры:

Fahrenheit 3000 ZX
Countdown to the Death ZX
Love's Sweet Garden ZX
Curse of the Sandwitch ZX
Quest for ye Flask ZX
Trapper ZX
Rattler ZX
Ход 11

Броски кубика:

12
6

Баланс очков на следующий ход:

0

Клетка:

12, 48

Перемещения:

11, 44 -> 15, 46 (2 d12 за использование Имбового кубика) -> 14, 46 (Землетрясение) -> 15, 46 (Разрывная от Глеба) -> 15, 47 (Разрывная от Глеба) -> 14, 46 (Отскок) -> 13, 46 (Бомба) -> 13, 47 (Пунктир) -> 12, 47 (Разрывная от Игоря) -> 12, 48 (Граната от Игоря)

Игры:

Rescue Rover DOS
Ход 10

Броски кубика:

1
2
5

Баланс очков на следующий ход:

-2

Клетка:

11, 44

Перемещения:

2, 38 -> 1, 50 (выпало 2 на двери) -> 8, 45 (2 d6 за Хоррор; заменили один d6 на d8 при помощи d-кубика; +31 очко; +d4 за 8 часов прохождения) -> 8, 44 (Разрывная от Хиган) -> 8, 43 (Пеплоходец за Пулемёт) -> 9, 43 (Разрывная от Хиган) -> 11, 42 (Ежедневный замер перхапса) -> 11, 44 (Бомба)

Игры:

Metal: Hellsinger Steam
Simcity 2000 SS
No One Can Stop Mr. Domino! PS1
Ход 9

Броски кубика:

4

Баланс очков на следующий ход:

+31

Клетка:

2, 38

Перемещения:

2, 30 -> 2, 32 (d6 на 4) -> 1, 32 (Посох Аанга от Lyudoedus) -> 2, 32 (Цветобоязнь) -> 2, 34 (Пинковоз, выпало 4) -> 2, 35 (Цветобоязнь) -> 1, 35 (Пеплоходец за Автомат) -> 1, 36 (Пеплоходец за Гранату) -> 2, 36 (Морковка) -> 1, 36 (Лещ) -> 1, 35 (Лещ) -> 1, 36 (Землетрясение) -> 1, 37 (Автомат от Хиган) -> 1, 38 (Цветобоязнь) -> 2, 38 (Морковка)

Игры:

Dracula 3: The path of the dragon Steam
Gremlins NES
Bram Stoker's Dracula (SEGA CD) SMD
Ход 8

Броски кубика:

5
6

Баланс очков на следующий ход:

0

Клетка:

2, 30

Перемещения:

4, 31 -> 9, 35 (идём назад при дропе) -> 8, 35 (монетка - пункт колеса «Нет спасибо, я не голодный) -> 8, 34 (монетка - пункт колеса «Нет спасибо, я не голодный) -> 4, 34 (Спиндэш) -> 4, 33 (Разрывная от rekvizit8bit) -> 3, 33 (Разрывная от Lyudoedus) -> 4, 34 (Бросок Брадхая) -> 3, 30 (Скалолазы от Rubendahouse на 7 вперёд) -> 2, 30 (Морковка)

Игры:

Ghoul School NES
Ход 7

Броски кубика:

4

Баланс очков на следующий ход:

-1

Клетка:

4, 31

Перемещения:

6, 36 -> 4, 31 (d6 + 9 очков)

Игры:

Lunker DOS
Ход 6

Броски кубика:

5
1

Баланс очков на следующий ход:

+9

Клетка:

6, 36

Перемещения:

12, 30 -> 13, 35 (на момент прохождения игры по таймеру было 8 часов - доп. d4; +20 очков) -> 8, 39 (Варп-зона от Hyomushka) -> 8, 38 (Морковка) -> 6, 36 (Пунктир)

Игры:

Reigns Steam
Ход 5

Броски кубика:

2
4
6
6

Баланс очков на следующий ход:

+20

Клетка:

12, 30

Перемещения:

14, 23 -> 4, 29 (На момент прохождения игры было 16 часов по таймеру; Читерский кубик на d6; +10 очков) -> 5, 29 (Разрывная от frozzyaka) -> 4, 29 (Лёгкий бриз от Jonathan_tostar) -> 3, 29 (Час расплаты - Огнемёт от Шнума) -> 9, 30 (Пушка под космической линзой от Игоря) -> 12, 30 (Пункт колеса Шторм от Игоря)

Игры:

Sonic Adventure 2 Steam
Ход 4

Броски кубика:

6
3
5
2
4
2

Баланс очков на следующий ход:

+10

Клетка:

14, 23

Перемещения:

7, 8 -> 9, 15 (на момент прохождения игры было 24 часа по таймеру, +3 очка) -> 12, 15 (Персиковый набег от Kosmeya) -> 12, 17 (Выстрел на 2 Автомат) -> 12, 16 (Катюша) -> 12, 17 (Шоколадный пулемёт от Тостара) -> 14, 18 (Автомат на 3 вперёд от Kosmeya) -> 15, 18 (Разрывная на клетку вперёд от Хиган) -> 15, 19 (Граната на клетку вперёд от Хиган) -> 15, 22 (Монетка на пунктире) -> 13, 22 (Пердильная тяга) -> 14, 22 (Морковка) -> 15, 22 (Морковка) -> 14, 22 (Метательный ящик от Lyudoedus) -> 15, 22 (Разрывная от Пинг) -> 13, 22 (пункт Внимание!) -> 15, 23 (Пункт Два друга и разбойники) -> 14, 23 (Морковка)

Игры:

Ebenezer and the Invisible World Steam
Ход 3

Броски кубика:

4
6
2

Баланс очков на следующий ход:

+3

Клетка:

8, 7

Перемещения:

9, 0 -> 6, 5 (2 d6 (Дроп игры) + 1d6 (Взрыв бомбы)) -> 7, 6 (Паровоз +1 от IgorGHK) -> 7, 8 (Паровоз от rekvizit8bit) -> 8, 7 (Цукини-пати от Shnumi) -> 7, 8 (Сломанная машина времени)

Игры:

Super Princess Peach NDS
Ход 2

Броски кубика:

5

Баланс очков на следующий ход:

-3

Клетка:

9, 0

Перемещения:

0, 3 -> 3, 3 (кубик d6 на 5, +4 очка на балансе, оказались на 9. Применение эффекта «Карта» на 6, а также из-за «Обхода» пошли в обход) -> 3, 4 (Дайконовая раздача) -> 2, 4 (Ураган) -> 2, 3 (Дайкон) -> 9, 0

Игры:

Herobotix C64
Ход 1

Броски кубика:

6

Баланс очков на следующий ход:

+4

Клетка:

0, 3

Перемещения:

Старт -> 1, 5 -> 0, 3 (Капустная атака)

Игры:

Metal Slug 5 Plus Neo Geo