Ход 18

Броски кубика:

1
5

Баланс очков на следующий ход:

0

Клетка:

271

Перемещения:

( ход на 14 ) 257 →271

Игры:

Mega man 6 NES
Duke Nukem 2 DOS
Ход 17

Броски кубика:

1

Баланс очков на следующий ход:

+8

Клетка:

257

Перемещения:

252 → 257

Игры:

Alpha Prime Steam
Ход 16

Броски кубика:

4

Баланс очков на следующий ход:

+4

Клетка:

252

Перемещения:

222 →229(пунктир), 229→253, 253→252 (Землетрясение)

Игры:

Around the world in 80 days GBA
Ход 15

Броски кубика:

6

Баланс очков на следующий ход:

+3

Клетка:

222

Перемещения:

(ход на 13) Обход (460:3800) → 222

Игры:

Crash Bandicoot PS1
Ход 14

Броски кубика:

5

Баланс очков на следующий ход:

+7

Клетка:

190

Перемещения:

183 → 189, 189 → 190 (Шаг вперед два назад),190 → Обход (460:3800)

Игры:

Mega Man 9 Steam
Ход 13

Броски кубика:

4

Баланс очков на следующий ход:

+1

Клетка:

183

Перемещения:

175 → 183

Игры:

Street Fighter Alpha 2 SNES
Ход 12

Броски кубика:

1
2

Баланс очков на следующий ход:

+4

Клетка:

175

Перемещения:

152 → 175

Игры:

Darkwing Duck NES
Ход 11

Броски кубика:

2

Баланс очков на следующий ход:

+20

Клетка:

152

Перемещения:

81 (обход) → обход (850:2175) (На дверях 1) → 152 (Первые двери 1, Вторые двери 5) (Доппельгангер)

Игры:

Tom Clancy's Rainbow Six 3 PS2
Ход 10

Броски кубика:

1

Баланс очков на следующий ход:

+6

Клетка:

81

Перемещения:

80 → 81 (обход)

Игры:

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles SMD
Ход 9

Броски кубика:

6

Баланс очков на следующий ход:

0

Клетка:

80

Перемещения:

Обход (270:1690) (на двери выпало 4) → 80

Игры:

Sonic Drift 2 GG
Ход 8

Броски кубика:

6

Баланс очков на следующий ход:

+6

Клетка:

65

Перемещения:

(Был использован кубик d8) 59 → 65(серая клетка), 65 → обход (270:1690)

Игры:

TunnelMan, The DOS
Tournament of Zulula, The DOS
Ход 7

Броски кубика:

4

Баланс очков на следующий ход:

-1

Клетка:

54

Перемещения:

38 → 42, ( землетрясение ) 42 → 43 (серая клетка), 43 → 46 , 46 → 54 (Если друг оказался вдруг), 54 → 59 (Если друг оказался вдруг)

Игры:

Duke Nukem 2 DOS
Ход 6

Броски кубика:

1
1

Баланс очков на следующий ход:

-7

Клетка:

38

Перемещения:

36 → 38

Игры:

Road Runner: Desert Speedtrap GG
Ход 5

Броски кубика:

6

Баланс очков на следующий ход:

-6

Клетка:

36

Перемещения:

19 → 25 ( на двери выпало 3 ), ( Катапульта ) 25 → 26, (Землетрясение) 26 → 27, ( серая клетка) 27 → 30, ( Катапульта ) 30 → 31, ( Выйду на поле с конём ) 31 → 36

Игры:

Wings of Vi Steam
Ход 4

Броски кубика:

6

Баланс очков на следующий ход:

-6

Клетка:

19

Перемещения:

20 → 25( серая клетка ) →19

Игры:

Congo's Caper SNES
Ход 3

Броски кубика:

4

Баланс очков на следующий ход:

-2

Клетка:

20

Перемещения:

13 → 20

Игры:

God Panic: Shijou Saikyou Gundan TG16
Tengai Makyou II: Manji maru TG16
Taidaima Yūsha Boshūchū TG16
Fire Pro Joshi: Shōmu Chōjo Taisen: Zenjo vs. JWP TG16
Ход 2

Броски кубика:

1
3

Баланс очков на следующий ход:

+3

Клетка:

13

Перемещения:

4 → 12 → 13 (Ежедневный замер перхабса)

Игры:

Anett Futatabi SMD
Ход 1

Броски кубика:

4

Баланс очков на следующий ход:

+4

Клетка:

4

Перемещения:

Старт → 4

Игры:

Pirates: Legend of the Black Buccaneer PS2
Psychic Detective Series Vol. 4: Orgel TG16